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依頼主 コキビ 出現条件 コキビ第1進化後 クリア条件 以下の神様の親密度を上げるコキビ:親密度55 成功報酬 焼乳猪 依頼時 …邪魔をするなと言ったはず。まだ付き纏うか…まさか、斬られたいの? クリア時 馴れ合いは好かない。…だが、ここまで付き纏ったのだから、もう私を満足させるまで許しはしない。いいな?
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依頼主 イツラコリウキ 出現条件 イツラコリウキ第一進化 クリア条件 以下の神様の親密度を上げるイツラコリウキ:親密度40 成功報酬 ショコラトル 依頼時 …ボクと…いて。…こ、わいの。…一緒って約束…して…。 クリア時 …あ、ありがと…。これで…怖くない…。
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デザイナー 声優 神姫解説 性格セリフ一覧 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 覚えるパッシブスキル一覧 神姫固有武器補正 神姫考察 総評・運用 神姫攻略法 お迎え方 アップデート履歴 コメント デザイナー CHOCO(イグナクロス零号駅、ゼノサーガ等) 声優 田村ゆかり(出演作は多すぎて選ぶのも面倒な程。アーク役の堀江由衣とは、かつて声優ユニット「やまとなでしこ」を組んでいた仲良し同士) 神姫解説 レースマシンのノウハウを盛り込んだトライク型神姫。コーナリングや走行中の取り回しの素早さを重視した型で、トライクモード時に上から見るとイーダの頭文字である「Y」を形作る設計。高機動フットワークを駆使した格闘戦を得意としている。AIはいささかエキセントリックなお嬢様タイプに設定されており、なかなか扱いの難しい上級者向けとなっている。 名称:ハイマニューバトライク型MMSイーダ(MMS HighManeuver Trike YDA) メーカー 素体:OHMESTRADA 武装:OHMESTRADA 型番:OSY010 フィギュア発売:2007年11月29日(第7弾フルセット) 主な武装:エアロチャクラム (クロー内蔵の巨大アームユニット。と言っても装備されているのがマニュピレーターではなくクローなので、ストラーフやアルト姉妹の副腕のような器用さはない。イーダ様の外見上一番目立つ装備であり、ナックルに分類されても良さそうなものだが、おそらくはその特徴である身長ほどもある大きさが災いしてバトマスではリアパーツに。バトコンではユニットの有り無し両方ともリアパーツに実装) エアロヴァジュラ (イーダ様らしく優美な弧を描く長剣。ちなみにヴァジュラは韋駄天ではなく帝釈天(インドラ)の武器だが…、こまけぇこたぁいいんだよ!と言ってたら、本物のヴァジュラがバトマスDLC第2号にて実装されました。ちなみにちゃんと仏具(独鈷杵)の形をしています。バトコンでは両手斬撃武器) OS-36 Aカービン (Aはアサルトの意味。下記のエクステンドから銃身を取り外してハンドガンとして使ったもの、といったほうが正確。バトコンでは片手ライトガン) OS-36 Aカービンエクステンド (Aはアサルトの意味。OS-36 Aカービンに延長銃身を装備したもの。というか、ライフルの名にふさわしいのははこちらである。バトコンではこちらも片手ライトガン) ヴィシュヴァ・ルーパー (武装を変形させたトライク。イーダ本人込みで変形したイーダ/トライクモードとは違い、武装のみでの変形も可能であるが、バトマスではレールアクションに、バトコンではアクティブスキルに実装) 武装神姫第7弾。別名「Y子」「良子(いいこ)」「飯田さん(いいださん)」「イー子」「イーダ様」。 同期のアーク同様にレースマシンのノウハウを盛り込んで製作されたOHMESTRADA社製トライク型神姫。 設計はEastLabo。こちらは仏教の韋駄天をモチーフにしており、機体にも「YDA-010(イーダ・テン→いだてん)」のマーキングが成されている。 イーダはコーナリングや走行中の取り回しの素早さといった運動性を重視した「ハイマニューバ型」で、トライクモードでは前2輪・後1輪の安定性重視のレイアウトとなっている。 こちらもトライクモード時の姿を上から見ると、イーダの頭文字である「Y」を形作るよう設計されている。 イーダのトライクも、走行状態から人型への変形機能を有する。 アークが中~遠距離戦を得意とするのに対し、イーダは近接格闘戦を得意とするセッティングになっており、前輪に装備された前方フレームが、 そのままクローを内蔵した巨大アームユニット「エアロチャクラム」に変形することで、高機動フットワークを駆使しながらの格闘戦を仕掛けることを得意としている。 この弾(相棒の他、シュメッターリングが該当する)で初導入されたクリアパーツを始め微細なパーツが多く、それが魅力に繋がっているが、逆に破損しやすいともいえるため気をつけていきたいところ。 アーク同様ギミックの多い人気神姫だけに公式媒体でも出番は多く、特に各ゲーム版では皆勤賞。 アニメ版でも、半ばセミレギュラー的存在としてアークと仲良くワンセットで登場している(このワンセットぶりは徹底しており、劇中登場する別個体ですら常にコンビを組んでいる)。 カラーバリエーションとしては、全身をモノトーンカラーに変更された「イーダ・ストラダーレ」が存在する(これは「バトルロンド」及びコミック「2036」に登場)。表情パーツが追加され、地味にヂェリカンの仕様も変更されている。 アーク共々7月初旬のアップデート時点から参戦を仄めかされてはいたが、同月中旬のレイドボスバトルロケテストの時点でも実装されなかった(実際に実装されたのは飛鳥)。 結局7月中には実装されず、翌8月のネジキャンペーンでの「武装のみ先行実装」を経て、レイドボスバトル開始翌日にやっと実装された。 (ちなみにその後、2024年のパチスロ版にも登場を果たしている) 同社から発売されているアーク型と違って、彼女のバッテリーは「価格も性能も段違い」とのこと。 生みの親(デザイナー)のCHOCO氏によると、胸は「武装神姫最貧」らしい。 その言葉通り、実際のフィギュアで見てみると装甲パーツに付け替えてもわかるアーク型のたわわんなブツに対して、イーダ型は素体状態からして『つるんすとんぺたん』である。 この特徴はバトコンにおいても見事に継承されており、M・Lサイズの個体は出現しないという事が、他でもないCHOCO氏より明言されている。 ただLLサイズも存在しないとは発言しておらず、実際に確認したという報告がある。かなりの低排出率だが、迎え入れれば周りを圧倒できること間違いなし。(ちなみに、アークはLLサイズが出現しないとの事) →Lボディのイベントでお迎えした場合はイーダと同じくLLでお迎え出来るように。 一応補足すると、バッテリーの性能が上がってかつ小型化するのは本来は良いことであり、空いたボディの余剰分を切り詰めるのは至極当然のこと。レースマシンのノウハウを詰め込んだ彼女ならなおさらである。あまりそのことについて言及するようなら嫌われても仕方ないですこと。 性格 いささかエキセントリックで非常にピーキー。非常にプライドが高く、上から目線の高飛車な言動が目立つお嬢様タイプ。 それゆえか、勝つのは当然、単なる勝利でない華麗な勝利を求める傾向がある。 負けると非常に悔しがるあたり負けず嫌いで、勝利時もやっぱりそのままである。 特にバトマス(及びMk.2)においては「痴豚」「村ピープル」など、一部マスターとの戦闘前会話ではあまりお嬢様らしくない反応を見せることも…どこで覚えたんですかそんな知識。 総じて、なかなか扱いの難しい上級者向けのものとなっている。 …「上級者」の意味は、判るな? のだったが、今作ではかなり性格がマイルドになっており、「THE お嬢様」といった性格になっている。 もちろん「豚」なんてお下品な言葉は言いません。 そのため、過去作で鍛えられた親しんできたオーナーマスターからは驚きの声が多い。 さすがにアーケードゲームであの性格は実装が難しかったか、新しくチャレンジしたのかは謎のまま。 セリフ一覧 + エレガントにいきますわよ! ログイン時 通常(朝) おはようございます。朝から張り切ってらっしゃいますのね。それでは今日もよろしくお願い致しますわ。 おはようですわ。なんだかまだ眠そうですわね。今日も1日頑張って参りますわよ。 通常(昼) こんにちは。さて…何をして過ごすんですの?わたくしを楽しませてくださいましね。 ごきげんよう。これから何をするか楽しみですわ。優雅に楽しく参りましょうね。 通常(夕) お帰りなさいまし。おやつを召し上がったら、バトルの準備をしてくださいましね。 ごきげんよろしくて?わたくしに見とれてないで、さっさと向かいますわよ。 通常(夜) こんばんはですわ。バトルをするにはいい時間帯ですわね。ではよろしくですわ。 おかえりなさい。ご飯でも作って差し上げましょうか?バトルに勝ったらね。うふふっ♪ 通常(深夜) 戻りましたのね。夜も更けてきましたが、バトルは盛り上げて参りますわよ。 こんばんは。見所満載のバトルにしますから、存分にご覧くださいましね。 年始 あけましておめでようございます、ですわ。今年も一年、よろしくして差し上げますわ。 (ボイス) あけましておめでとうございますですわ。今年も最初から優雅に参りますわよ。 バレンタイン わたくし、頑張って、誰よりも大きいチョコを作ってみましたの。自慢していいんですのよ? ホワイトデー あら。バレンタインのお返しですの?嬉しいですわ。さぞかし荘厳美麗な一品なんでしょうね。 エイプリルフール ゴールデンウィーク 夏季 暑い季節になってきましたわね…わたくしに虫が寄らないように十分に気を配ってくださいましね? 水着キャンペ ただいま期間限定イベント、開催中ですわ。特別に、水着を着てさしあげますから、ご期待下さいましね? 七夕 ハロウィン ハロウィンですわね。お菓子は有り余ってますから、いたずらだけしてさしあげますわよ。 冬季 寒い季節になって来ましたわね。乾燥すると髪がパサパサになるから困ってしまいますわ。 クリスマス 今日はクリスマスですわね。わたくしの靴下では小さすぎるから、あなたの靴下を貸してくださる? (ボイス) クリスマスですわね。も、もし良かったら、今日はわたくしだけと、優雅な1日を過ごしてはいただけないかしら…? 神姫の発売日 プレゼント?そういえば今日はわたくしの誕生日でしたわね。祝って下さるのでしたらさっそくニトロヂェリーで乾杯、ですわ! オーナーの誕生日 誕生日おめでとうですわ。では、今日は勝利をプレゼント…ああ、いつもしてましたわね。うふふっ 神姫ハウス 命名時 呼び方変更 (プレイヤー名)。そろそろ呼称を変えてみませんこと? (→決定後) (プレイヤー名)ですか。では(プレイヤー名)よろしくお願いしますわ。 レベルアップ後 ウフフ、レベルアップですわ。これから「わたくし伝説」の幕開けですわ! MVP獲得 あらMVPですの?もう少し手加減したほうがよろしかったかしら。 3連勝後 親密度Lv5後 あら?台所にニトロヂェリーがありますわ。早速いただきましょう、ですわ♪ 親密度Lv10後 やっぱりニトロヂェリーは美味しいですわ…良い事思いつきましたわ!他のヂェリーを混ぜたらきっと美味しい気がしますわ! 親密度Lv20後 早速ヂェリーを用意して混ぜてみましたわ… 色合いも綺麗で美味しそう、ですわ♪ 親密度Lv30後 色合いも綺麗で美味しそうに出来たヂェリー、では一口… グビ…グビグビグビプハー!美味しいですわー!一気に飲んでしまいました、ですわ! 親密度Lv40後 プハー!ヂェリーは美味しいですわ~ 一気に飲んだからだんだん眠く…なってきましたわ… 親密度Lv50後 ん…?(プレイヤー名)?わたくし寝てしまっていましたの? (プレイヤー名)顔が赤いですがどうかしましたの? 親密度Lv60後 ?(プレイヤー名)から大事な話?どうしましたの改まって、おかしな(プレイヤー名)ですわ。 親密度Lv70後 え?…大好き…?結婚して欲しい…?な!何をおっしゃるんですの!? 親密度Lv80後 け、結婚して欲しいなんて!オホホホホ! そ…そんなことできるわけ…どうしましょう…ですわ…。 親密度Lv90後 しょうがないですわね…(プレイヤー名)が望むならよろしくして差し上げますわ!ちゃんと幸せにしてくださいましね。 親密度Lv100後 ん?(プレイヤー名)?あれ?…わたくしヂェリーを飲んで…それからずっと寝ていましたの?結婚…?…な、なんでもありませんですわ!寝ぼけてただけですのよ! 頭タッチ(親密度0~19) なんですの?気安く触らないで、ですわ。 (親密度20~39) もう!髪の毛がグシャグシャですわ!せっかくセットしましたのに最悪ですわ。 (親密度40~59) レディの頭を撫でるにしては少々乱暴ではございませんこと?優しく撫でてくださいまし、ですわ。 (親密度60~79) 少しはレディの扱い方がわかってきたようですわね。もっと触ってもいいんですのよ… (親密度80~) 撫でるの上手ですわね…他の神姫にも同じことをしているのでしたら……許しませんわ…… 胸タッチ(親密度0~19) どこ触ってやがるのですわ!サイテー!破廉恥!気持ち悪いですわ! (親密度20~39) もう、そろそろ、ご退場願おうかしら?わたくしの前から、永久に! (親密度40~59) 嫌!わ、わたくしの反応を見て楽しんでいるのね…酷い人ですわ! (親密度60~79) (プレイヤー名)に触られるのに慣れてしまいましたわ…もう、わたくしの事大好きなんだから、ですわ。 (親密度80~) 触ってもよろしいですけど、一生わたくしの奴隷になるなら、ですわ。 尻タッチ(親密度0~19) この破廉恥、破廉恥ー!触らないでくださいまし! (親密度20~39) こんな人が(プレイヤー名)なんて…最低ですわ…! (親密度40~59) うー!わたくしには耐えられませんわ!バイクで家出させていただきます、ですわ! (親密度60~79) 触るからには相当な見返りを要求しますわ!今日から召使ですわ! (親密度80~) (プレイヤー名)、そんなに触られたら、恥ずかしいですわ…触り終わったならとっととニトロヂェリー買ってきやがれですわ。 通常会話 大剣が得意?あら、よくご存知ですわね。ざっくりと一刀両断出来る力強さに魅力を感じますわ。 (プレイヤー名)について?わたくしのためにお掃除、洗濯、料理、なんでもしてくれる方ですわ。 家のお手伝いですの?誰かがやってくれるだろうという甘い考え方が気持ち悪いですわ! 今日はお料理に挑戦してみようかしら?さあ、早く早く!米が腐らないうちにとっととやりやがれですわ! 最近、夜中に外で赤い神姫が爆走していて、うるさくて寝られませんの。今度現れたら、文句を言ってやりますわ。 わたくしはニトロヂェリーが大好きですわ♪でも記憶が無いこともあって困ったものですわ。 今日はとても天気がいいですわ。お掃除日和ですわね。さあ、早く早く!日が高いうちにとっととやりやがれですわ! 今日はとても天気がいいですわ。お布団を干しましょうか。なにを勘違いしているの?日が高いうちにとっととやりやがれですわ! わたくしたちの視点だと、見たくもないものが見えて困りますわ。(プレイヤー名)の、その…鼻の穴とか (プレイヤー名)。何かわたくしにお願いしたいことってありませんこと?特別に聞くだけ聞いてさしあげますわ。 ねぇ、シャンプーをもっと高級なものに変えてくださらない?見てよ、髪がパサパサですわ! (プレイヤー名)もだいぶ一人前になってきたようですわね。ずっとわたくしの身の回りの世話をするんですから…もう逃がしはしませんわよ? 武装カスタム 戦闘力Up時 いい感じですわ 戦闘力Down時 うーん… 武器LvUP時 素体カスタム 親密度LvUp時 出撃時 入れ替え わたくしと戦えて、皆さん光栄ですわね。 バトル開始時 優雅なバトルにして差し上げますわ! 軽ーくお相手して差し上げますわ! → わたくしの本気の走りについてこられるかしら? バトル中 撃破時 コンテナ入手時 被弾時 オーバーヒート時 スキル発動時 (能力強化系) (HP回復系) (デバフ系) (攻撃スキル) チャーミークリアボイス よろしくて?私に 勝つなんて 百年、いや百万年 早いですわよ 被撃破時 次出撃時 サイドモニター 応援時 交代時 被撃破時 バトル終了時 1位 わたくしたちの華麗なる勝利ですわ!ちゃんと見ててくださいました? われながら完璧な勝利ですわね、もうすこし手加減したほうがよかったかしら? → 今夜は気持ちよく眠れそうですわ!うふふっ 2位 → 3位 → 4位 → コンテナ獲得時 1位 もちろんコンテナも獲得してますわよ、わたくしの戦略勝ちといったところかしら? 2位以下 LvUP時 神姫親密度 わたくしをもっと見つめていたくなるその気持ち…痛いほどよく分かりますわ。 マスターレベル 神姫ショップお迎え時 はじめましてですわ。わたくしの活躍、存分に期待して下さいましね? はじめまして。ご期待に添えられるよう、頑張ってさしあげますわ。 ゲームオーバー時 バトル、お疲れ様ですわ。次も楽しいバトルをしてさしあげますから、早くいらしてくださいましね? その他 カラフルコンダクト いつまでも よそ見は 駄目ですわよ わたくしに バトルで勝てるかしら 百万年 勝つのは 早いですわ スキル発動時 ????? 行かせていただきますわ!! ????? + リセット開始 神姫の想い、大切に。 + 選択した神姫をリセットします。よろしいですか? リセット開始 え、リセット…ですって!?意味不明過ぎて理解出来ませんわ! はい を押す もう一度、考え直して下さいまし!もぅ会えなくなるのなんて、わたくし絶対嫌ですの… はい を押す(二回目) そぅ…では、これで本当にお別れですのね…今まで色々楽しかったですわ…さようなら… リセット完了 はじめまして。ご期待に添えられるよう、頑張ってさしあげますわ。 リセット取消 や、止めて頂けるですわね。まぁ…程度の低い冗談でわたくしを驚かそうって、そうはいかないですわよ! 親密度○時イベントのオーナーの呼び方 マスター・じい・お兄様 神姫ハウス内コミュニケーション ステータス情報 親密度Lv1 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - 親密度Lv100 ATK DEF SPD LP BST N - - - - - R - - - - - SR - - - - - UR - - - - - マスクステータス 1/s ジェム回収展開速度 ブースト回復量 ダッシュ速度 ダッシュ時ブースト消費量 ジャンプ時ブースト消費量 対空時ブースト消費量 防御時ブースト消費量 N 1995 150 1140 105 70 80 120 R 1230 125 90 100 140 SR 1320 145 110 120 160 UR 1410 165 130 140 180 覚えるパッシブスキル一覧 ヴルトラリバーサル【イーダ専用】瀕死になると攻撃スピードアップ、射撃弾速アップ、防御時ブースト消費量軽減 早熟型のパターンで覚えるパッシブスキル ブーストアップ[小]ブースト時の移動スピードアップ 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる よろけ軽減[小]よろけの行動不能時間が短くなる 体力最大値アップ[小]体力の最大値を上げる スピードアップ[小]移動する時のスピードアップ ダッシュブースト消費量減少[小] *要限界突破(L110)ダッシュする際のブースト消費を減少させる 防御力アップ[中] *要限界突破(L120)防御力を上げる 通常型のパターンで覚えるパッシブスキル ダウン軽減[小]ダウン時の行動不能時間が短くなる クリティカル発生アップ[小]クリティカルが出る確率が上がる ジェムの出す量軽減[小]敵に攻撃された際のジェムの出す量を少なくする ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少させる 防御力アップ[小]防御力を上げる スピードアップ[小] *要限界突破(L110)移動する時のスピードアップ 体力最大値アップ[小] *要限界突破(L120)体力の最大値を上げる 晩成型のパターンで覚えるパッシブスキル 攻撃力アップ[小]攻撃力を上げる 攻撃スピードアップ[小]攻撃時のスピードが上がる クリティカル発生アップ[小]クリティカルが出る確率が上がる ため威力増加[小]ため攻撃の威力を上げる ダッシュブースト消費量減少[小]ダッシュする際のブースト消費を減少させる ブーストアップ[小] *要限界突破(L110)ブースト時の移動スピードアップ 全能力アップ[中] *要限界突破(L120)全ステータスがアップする 神姫固有武器補正 ※レアリティが上がる毎に得意武器は-5%、苦手武器は+5%される。数字はレア度Nのもの。 得意武器 +40% 両手斬撃武器 +20% 片手打撃武器・両手打撃武器・片手ライトガン 苦手武器 -20% 双ライトガン・両手ライトガン・腰持ちヘビーガン・下持ちヘビーガン・肩持ちヘビーガン 神姫考察 攻撃力 神姫自体のATK値が高く、通常型以外は攻撃面を底上げするスキルが用意されている。 瀕死時限定とはいえ攻撃スピードと弾速が上がるのも嬉しい。 得意武器も両手斬撃武器が他より一回り高いのが特徴。ただそれ以外の武器が一回り低いのが欠点。 よって総合的には全体の中で上の下といったところ。 防御力 神姫自体のDFE値が高めで、晩成型以外防御面を底上げするスキルが用意されている。 瀕死時限定とはいえ防御時のブースト消費軽減も嬉しい。 よって総合的には全体の中で上の中といったところ。 機動力 ダッシュスピードだけなら全神姫二番目の速さ。 ただ他の高機動型神姫と比べるとブースト関連のスキルに乏しく、燃費が劣悪。 分かりやすく言えば短距離走なら速い方だが、中距離以上は息切れするタイプ。 よって総合的には全体の中で上の下といったところ。 総評・運用 まず片手ライトガンメインで立ち回るならこの神姫でなくて良い。よって近接武器メインとなる。 次に得意補正と足の速さで両手斬撃武器を装備したくなるが、稼働初期から現在まで何かと暴れてきた両手斬撃武器はどれも何かしらのマイナス要素がマスク面で設定されている。 燃費が劣悪かつスキルも溜まりにくいこの神姫にさらにマイナス要素を付け足すのは酷というもの。 しかも両手斬撃武器での最大火力はうれしい紅緒に負け、足が速くて近接火力もそこそこ出せるフブキミズキの存在も痛い。 なので必然と両手打撃武器がメインになる。片手打撃武器は忘れよう。 戦法だが、足は速いが燃費が悪いので基本は迎撃戦となる。追撃はほぼできない。 燃費が悪いので飛行リアも厳しい。燃費にやさしい地走リアを使おう。 放置されたら片手ライトガンに持ち替えてジェムのハイエナなりちょっかいをかけてやろう。 武器は射程が長いパウダースプレイヤー一択。火力は二の字。 専用スキルは確実発動タイプ。効果上昇量は不明。 弾速アップに攻撃スピードアップとあるので、同じく瀕死の敵を撃破するのが得意だが、こちらも瀕死なので余程でない限りは逃げることを優先する。 追加された防御時ブースト消費量軽減もあるので場合によってはガードで耐えきることも覚えておこう。 ちなみに通常時のSPD値(歩く速度)は全神姫最速クラス。オーバーヒートしても他の神姫よりは動ける。 足が速いせいで被弾時と交代時のスキルゲージが他神姫より20%ほど溜まりにくいというバランス調整をされている。なのでスキルをあてにした戦法はできない。 解放パターンは早熟型はバランスタイプ、通常型は防御タイプ、晩成型は攻撃タイプとなっている。それぞれにあった装備構成をしたい。 性格の代わりに立ち回りが超上級者向けになった神姫。補正や燃費やむn…など、様々なところが全神姫最高の彼女に惹かれたオーナーにおススメ。最高のぶt…マスターになれるだろう。 神姫攻略法 足が速い。それだけ。足の速さは強さと結びがちだが、正確には機動力が高い=強さ。この神姫は燃費が悪いので機動力はそれほど良くはない。 だからといって短期決戦で終わらせようとすると手痛いカウンターを貰いやすい。 放置しても低補正でたいした脅威ではなく、いざ撃破するときも燃費の悪さであっさり捕まえやすい。 のんびり長期戦に持っていこう。射撃戦に持ち込めば自慢の近接火力も出しにくくなる。 お迎え方 2021/08/19~から神姫ショップに登場 アップデート履歴 日時:2021.09.06 内容:「ヴリトラリバーサル」に防御時ブースト消費量軽減効果を追加。 コメント M以上とは書かれていない。MとLが有りませんと書いてある。まあ、LLは無さそうだけど、M以上とは書いてないので -- 名無しさん (2021-08-19 04 12 10) 今後のロケーションキャンペーンや四月馬鹿でLが出るのか…それが重要だ( 文面の通りマジでキャンペーンでも出ない可能性もあるか…? -- 名無しさん (2021-08-19 16 43 11) LLイーダ出た人いるぞ Twitterに上げられてる -- 名無しさん (2021-08-19 22 35 21) アーム付きのリアは装備すると武装装着や武器切り替えのモーションが固有のものに切り替わる模様 -- 名無しさん (2021-08-21 16 58 48) また攻撃の3段階目がアームの叩きつけ攻撃に変化するけどなぜか射撃武器でも叩きつけになる -- 名無しさん (2021-08-21 17 01 50) 得意武器:両手斬撃武器 片手打撃武器 両手打撃武器 片手ライトガン -- 名無しさん (2021-08-22 15 58 51) 苦手武器: 双ライトガン 両手ライトガン 肩持ちヘビーガン 腰持ちヘビーガン 下持ちヘビーガン -- 名無しさん (2021-08-22 15 59 59) 以上、ゲーム内のカスタマイズ画面より。それぞれの割合と防具用武器に関しては検証してくれる人オナシャス -- 名無しさん (2021-08-22 16 01 42) 報告ありがとうございます。防具用武器は補正が無かったです。 -- バトコンwiki管理人 (2021-09-06 23 35 14) 通常型はLv110でスピードアップ[小]をLv120で体力最大値アップ[小]を取得 -- 通り過ぎる武装紳士w (2023-06-29 22 07 06) 名前 コメント
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依頼主 ジークフリート 出現条件 ジークフリート第二進化 クリア条件 以下の神様の親密度をあげるジークフリート:親密度40 成功報酬 白トリュフ 依頼時 俺には英雄としての誇りがある。今よりもさらに…強くなりたい。 クリア時 お前のおかげでここまで来れた。本当に…感謝している。ありがとう。
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セシア・アウェア・プリモ(Sthesia Awar Primo)(CV 竹達彩奈) セシア・アウェア・プリモ(Sthesia Awar Primo)(CV 竹達彩奈)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機…エクストリームガンダムR リフェイザー・ミスティック 通称…ロリセシア、遊び厨、ロリ担当、ゲスロリ、ある兄弟に精神汚染された幼女、愉悦部 備考…型式番号MY-AA 【台詞】 カード読み取りあたしセシア、もちろん一緒に遊んでくれるよね♪(初回のみ) あたし、超超超~強いよ ねぇ、セシアと一杯遊んでくれる? このカードで遊ぶの?遊ぶの遊ぶの? あたしだけがセシア!セシア!セシアなんだから~! どーしてセシアじゃない子と遊ぶの!?遊ぶの遊ぶの〜っ!?…許されると思うなよな…(嫉妬) 何を今更……うゎあああん!寂しかったよぉ〜!(一定期間未プレイ) ゆっくりしていってね(決定) 遊びの時間の始まりだ~!(決定) 何もかもぶっ壊れちゃえ〜!(決定) ギッタンギッタンにしちゃえ〜!(決定) ねぇねぇ、どうしてセシアを選んだのかなぁ?(決定) この変た…う、うんうん、一緒に楽しもうね!(決定) へぇ~。ちっちゃいセシアが好きなんだぁ。ふぅ~ん(決定) カード読み取り(条件ありバージョン)お正月だよ~。セシアのことが大好きなら、お年玉い~っぱいくれるよね♪(正月) チョコレート?あたし、あげるより貰う方が大好き♪大好き大好き~(バレンタイン) バレンタインだよ?お兄ちゃんだ~いすき……な~んてことを期待してたか?(バレンタイン) お休みお休みお休み~!ねぇ、遊びに行こうよぉ~。拒否権あると思うな?(GW) 休みってのは、働いている人だけに必要なものなんだよ。ねぇ、知ってた?(GW) えぇ~!?あたしの水着姿が見たいんだ~!ヘンタイめぇ~(夏) 遊ぶ遊ぶ、遊ぶんだ~!宿題もテストも、後悔するのは10年後だから大丈夫だよ?(夏) お菓子かいたずら?子供扱いしやがって……(ハロウィン) お菓子はいらないから一杯一杯い~っぱいいたずらさせて?死ぬまで♪(ハロウィン) ケーキ食べたい!食べたい、食べた~いっ!ほら、早く買ってこいよ…(クリスマス) 今日は、煙突から侵入してくる不審者を撃退して、プレゼントを根こそぎ奪う日だよねぇ。楽しみ楽しみ楽しみ~♪(クリスマス) 来年こそは彼女ができるといいね、お兄ちゃん♪(大晦日) コース選択・決定時早くしないと、指から折るよ?(コース選択時 1コース目) 悩んだところで、どうせ結果は同じだよ(コース選択時 2コース目以降) どこだっていいから早く決めて決めて決めて~!!(コース選択時 2コース目以降) ふん、情けな…あ、ううん。頑張ってね~…(1コース目決定時(コース難易度1) A,Eコース) えぇ~?そこが精一杯なの~?(1コース目決定時(コース難易度2) A,B,Eコース) やれやれだ…(1コース目決定時(コース難易度3) A,B,E,Fコース) 一杯一杯一杯遊ぼうね(1コース目決定時(コース難易度3) A,B,E,Fコース) 骨の一本や二本は覚悟してよね!(1コース目決定時(コース難易度4) B,C,Eコース) わ〜い♪お兄ちゃん、だ〜い好き♡(1コース目決定時(コース難易度5) C,Eコース) チャンス到ら~い!根こそぎ奪ってやろうね!(1コース目決定時 Dコース) 弱い相手を虐めるのが好きなのかなぁ?(2コース目以降決定時(コース難易度1) A,Eコース) ひょっとしてふざけてるのかぁ?(2コース目以降決定時(コース難易度2) A,B,Eコース) お子様ランチでも食ってれば~?(2コース目以降決定時(コース難易度2) A,B,Eコース) 楽しいおもちゃがいっぱいだね(2コース目以降決定時(コース難易度3) A(*1),B,E,Fコース) さようなら、お兄ちゃん(2コース目以降決定時(コース難易度4,5) C(*2),Eコース) 生きて帰ってくる?くる?くる?(2コース目以降決定時(コース難易度4,5) B(*3),C,Eコース) やっちゃえやっちゃえやっちゃえ~!(2コース目以降決定時(コース難易度4,5) C(*4),Eコース) 骨は拾ってあげるから、心置きなく死んできてね!(2コース目以降決定時(コース難易度4,5) B(*5),C,Eコース) ボーナス一杯、独り占めだぁ~!(2コース目以降決定時 Dコース) こんなのと戦ったら、きっとバラバラになっちゃうね(A,B,C-99決定時) すっごいすっごい強そうだけど、もちろん戦ってくれるよね(A,B,C-99決定時) 勝利時リザルトこっちの機体ピカピカピカ~、あっちの機体ボロボロボロ~!(自機ノーダメージ) 全部お兄ちゃんが壊しちゃったんだ、わ~るいんだ~(全機撃墜) ビビビビビビィ!ズドーン!ドッカーン!(EXCELLENT 親密度1~2) 勝った勝った勝ったぁ~!バンザ~イ、バンザ~イ!(EXCELLENT 親密度1~2) あたしね、勝ってくれるって信じてたんだよ?ま、半分くらいだけどね(EXCELLENT 親密度3) かっこいい〜♪流石はお兄ちゃんだね、いい子いい子いい子♪(EXCELLENT 親密度4以上) およよ、誰もやられずに勝っちった。驚き驚き驚き〜(自チーム被撃墜数0) ま、この程度でよしとするべきか…(親密度1~2) もうちょっと激しいバトルが見たかったなぁ~…(親密度1~2) こんなんじゃ物足りない物足りない物足りな~い!(親密度1~2) こんな勝ち方じゃ納得できな〜い!お兄ちゃんならもっとやれるはずなのに〜(親密度3) お兄ちゃん、ギリギリで勝つのが上手いんだね♪(親密度4) すごいすごいすご〜い!天才だね!(高スコア獲得 親密度1~2) 解体解体解た~い!ねぇ、あたし頭がほしいな(高スコア獲得 親密度1~2) めちゃんこ凄い凄い凄~い!さっすが~!(高スコア獲得 親密度3) な…!こ、これ程の結果を…?なんてやつだ……(高スコア獲得 親密度4以上) もう一度やられていたら負けていたぞ…まっ、勝ったからいいか!(辛勝) タッグタッグタッグ~!って、タッグって何の意味?(タッグ 親密度1~2) 二人は仲良し仲良し仲良し〜!あはははは♪(タッグ 親密度3) タッグタッグタッグ〜!仲良く遊んでちょうだいな♪(タッグ 親密度4以上) 仲が良くなると、関係が崩れるところが楽しみになるよね♪(タッグ 親密度4以上) 記録達成~!すごいすごいすご~い♪(連勝) (10連勝) スコアこうし〜ん!いつ抜かれるかは分からないけど(ハイスコア更新) ハイスコア更新更新こうし〜ん!ねえねえ、お祝いにセシアに何を買ってくれるの?(ハイスコア更新) お宝ゲットゲットゲット〜!(勲章獲得) あはははは!最高の遊びだったね(A,B,C-99-3,Fコースクリア) アッハハ!疲れた顔のレオスもかっこいいね♪(自機レオス(Vs)) 流石はレオス、真実の姫を選んだだけはあるね。でも、あたしだって……(自機レオス(Vs)) 敗北時リザルトあ、壊れちった 嫌い嫌い大嫌~い!うわぁあああん! もう飽きちゃった。じゃねーバイバ~イ 自分は頑張ったなんて、言い訳にしかならないも〜ん(自機被撃墜数0orリザルト1位) お兄ちゃんは、本当は味方のこと信頼してないんでしょ?(タッグ) プレイヤーレベルアップ・機体熟練度・ナビ親密度・タッグレベルアップ昇格したのぉ?すごいすごいすご~い♪(プレイヤーレベルアップ) その機体がすっごくすっごく好きなんだね♪(熟練度アップ) お兄ちゃんのこと、もっと好きになっちゃったかも(親密度アップ) セシアのこと好き?じゃあ、あたしのことも好きだよね♪(親密度アップ) (タッグレベルアップ) バトルナビ倒れるか死ぬまで、攻撃の手をやめちゃだめだめだめ~!(バトル開始直後) ねぇ、どこから順番に壊してほしい?武器?機体?パイロット?(バトル開始直後) アラートの方向がわかるから、ちゃんと全部避けられるよね?(バトル開始直後) うふふ~♪どの子から先に壊しちゃおうかな~、楽しみだねぇ~(バトル開始直後) レーダーがあるから、味方を孤立させたりなんてないないな~い―――はずだよね~?(バトル開始直後) お兄ちゃんが前衛~!味方のため、たっぷりた~っぷり攻撃に晒されてね(バトル開始直後 自機コスト3000,僚機コスト2500以下) お兄ちゃんが後衛だね。味方を盾にして自分だけずっと生き残るんだよ(バトル開始直後 自機コスト2500以下,僚機コスト3000) 再出撃は一回だけ。どちらが先に堕ちるべきなのか、もちろんお兄ちゃんなら考えてるよね(バトル開始直後 自チームがコスト3000×2) 遠距離が得意な敵がいるね〜。そういうのって大抵、近づけば何もできないんだよ?(バトル開始直後 敵機射撃機) 近距離に強い敵がいるから、迂闊に近づいたらボコボコボコだよ(バトル開始直後 敵機格闘機) へぇ〜オールレンジ攻撃が強いんだ〜。だけど、本体はどうかな……(バトル開始直後 敵機ファンネル持ち) 味方の本当の力、見せて見せて見せて~!(バトル開始直後 僚機時限換装機) チクタク、チクタク。急げ急げ~!(敵機時限換装機) あり得ないあり得ないあり得ない!!(敵機自爆持ち機体) レオスレオスレオス、あたしと一杯遊ぼうね♪(敵機レオス(Ef,Xf,Af)) セシアも一杯ぶっ壊したいのにぃ~(一定時間経過) お兄ちゃん大好き大好きだ~い好き♪―――……ケッ…(一定時間経過) 頑張ったら、後で死にたくなる程遊んであげる。嬉しいでしょ?(一定時間経過) 頑張ってるお兄ちゃんがズタボロになっていく姿、だ~い好きだよ♡(一定時間経過) 味方はお兄ちゃんのお人形さん、なんでも命令できるんだって♪(一定時間経過 僚機CPU) 味方に指示出す出す出す〜!囮にするも、特攻させるも、お兄ちゃん次第(一定時間経過 僚機CPU) すぐ近くに敵敵敵~!にっげろ~!(自機被ロック時) みんなこっちを見てる見てる見てる〜!(自機被ダブルロック時) 複数の敵に狙われているね。気を抜いたら死ぬよ~?(自機被ダブルロック時) 攻撃を当てまくってるねぇ~。これじゃ中の人は血みどろどろかな?(一定以上のダメージ) 大ダメージ!あっは♪身も心もボロッボロッボロだね(覚醒中に一定ダメージ(通常時は350以上)) やった〜♪いったいどこが捥げるのかなぁ?わくわく♪(覚醒中に一定ダメージ(通常時は350以上)) ガード成功~!反撃反撃反撃~!(ガード・カウンター成功時) 攻撃を二人で同時に当てたんだ〜。容赦ないないな〜い!(連携成功) オーバーヒートしてる相手は撃たない主義、なのかなぁ?(敵機オーバーヒート) オーバーヒートしてる敵は、攻撃のチャンスチャンスチャ〜ンス!(敵機オーバーヒート) やったぁ!目の前で着地するなんて、お猿さんだね♪(敵機の着地と同時に攻撃を命中) そう、着地に合わせて攻撃を当てるの。覚えた覚えた覚えた?(敵機の着地と同時に攻撃を命中) すごいすご〜い!オーバーヒートしてる度、攻撃を食らうようにしてるんだね♪(オーバーヒート時に被弾) すぐ倒せる敵がいるのに撃たないんだぁ。優しいね(敵機瀕死時) あの敵、簡単に死んじゃいそうだね。やっちゃえやっちゃえ~!(敵機瀕死時) すっご~い、誰もお兄ちゃんを見てない。んで、味方は大丈夫なのかな?(自機放置) お兄ちゃんが元気でも、味方を助けないと負けちゃうよぉ?(僚機被ダブルロック時 僚機被撃墜で敗北時) 味方、もうすぐ死んじゃうね。あははは、あははははは!(僚機瀕死時) 味方が墜ちたら少しの間独りぼっちになるねぇ。無事でいられるかな~?(僚機瀕死時) 地獄で先に待っててね(敵機撃墜) げっきつ~い!やったやったやった~!(敵機撃墜) EXバースト墜ちさせたよ。これでもうあの敵はミジンコさんだね♪(覚醒中の敵機撃墜) きゃあ~♪自分より強い敵を倒しちゃった~(敵機撃墜 自機コスト1500) 連続撃破撃破撃破~!皆殺しだぁ!(短時間で2機以上撃墜) 余裕余裕余裕~!これじゃ戦いにならないねぇ(自チーム優勢 開始30秒) あれぇ~?もう勝っちゃうのぉ?それとも、敵が弱すぎたのかなぁ?(自チーム優勢 開始30秒) EXバースト中の相手と無理に戦う必要なんて、ないないな~い!(敵機覚醒) あの敵、めちゃんこく強くなってるからあんまりすぐに死んじゃわないでね?(敵機覚醒) 来た来た来た~!みんなまとめてぶっ殺しちゃえ~!(覚醒ゲージMAX) ダメージが溜まってきたから、早く味方の後ろに退避退避退避~!(自機損傷甚大) もうすぐ死んじゃう死んじゃう死んじゃうよ〜!味方を盾にして生き延びればぁ?(自機損傷甚大) 気づいてた?ここで堕ちると、味方はコストオーバーで再出撃になるよ?(自機損傷甚大 自機コスト2500以下,僚機コスト3000かつ僚機後落ちでコストオーバーが発生する場合) 味方はまだ墜ちれるから、前に出る必要なんてないないな~い(自機損傷甚大 自機被撃墜で敗北時) 体力が残ってないないな~い!でも、攻撃を全部躱せば大丈夫だよ♪(自機瀕死時) もう体力が残ってないないな~い!むやみに突っ込んじゃったりなんて、勿論お兄ちゃんはしないでね(自機瀕死時) あ〜味方がやられちゃったぁ。頼りないね(僚機被撃墜) 味方がやられちゃったぁ…あれ?てことは今、お兄ちゃん一人だよ?(僚機被撃墜) えぇ~!?EXバースト墜ちが許されるのは、子供までだよね?(覚醒中の僚機被撃墜) これだけ元気が溜まってれば、EXバーストで一杯遊べるね♪(自機復帰直後) あ〜始めっからボロボロボロだ〜!(自機復帰直後 コストオーバー) ちょっと叩かれたらすぐ死んじゃいそう♪ドキドキドキ♡(自機復帰直後 コストオーバー) EXバーストも無理かぁ、ケッ(自機復帰直後 覚醒不可) 元気いっぱ~い!EXバーストで、逆転逆転大逆て~ん!(自機復帰直後 覚醒ゲージMAX) あれぇ〜?味方がコストオーバーしてる〜、情けなーい(コストオーバーした僚機が復帰) 通信を送んないなんて、お兄ちゃんは「孤高の戦士」だよ(一定時間無通信) オイオイ、もうやられるつもりか?(開始30秒以内に自機の耐久力が半分以下) 殆ど攻撃が当たってないけど、ひょっとしてかくれんぼやってるのかな?(開始100秒間与ダメージ200以下) 攻撃を受けてないってすごいすごいすご~い!んで、味方は無事なの…?(開始60秒間被弾なし) うわぁ~。お兄ちゃんには、敵も味方もないんだね♪(誤射) ターゲット?よくわかんないけど、あいつをヤッちゃえばいいんだよね?(ターゲット出現) ターゲットさん随分お疲れ〜♪一気にヤッちゃえよ?(敵ターゲット損傷甚大) いい加減に終わらせないと、時間切れになっちゃうよ?(残り60秒) 時間ないから急げ急げ急げ~!…チンタラすんなよ(残り30秒) カード以外での台詞(ライブモニター)何が出てくるか、楽しみ楽しみ楽しみぃ〜(ドックファイト リプレイ) 極限の遊びを教えてあげる!(ドッグファイト ライブ) 店舗ランキングだって。みんなすごいすご〜い(店舗ランキング) 全国ランキングだって。どれも強い人達ばっかりだね!(全国ランキング)
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依頼主 ハウメア 出現条件 ハウメア第2進化後 クリア条件 以下の神様の親密度を上げるハウメア:親密度55 成功報酬 エリクサー 依頼時 あなたとおしゃべりしてると、シアワセな気持ちなの!今日もたくさんおしゃべりしよう? クリア時 あっ、ほら!お花いっぱい出て来ちゃった!あなたとおしゃべりしてると、あたしの力、どんどん強くなるみたい♪
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依頼主 ジークフリート 出現条件 ジークフリート解放 クリア条件 以下の神様の親密度を上げるヴァルキリー 親密度20 成功報酬 350ジェム 依頼時 ヴァルキリーをしっているか?彼女は人見知りなところもあるが、とてもさびしがりなんだ。なんとかしてあげてほしい。 クリア時 彼女の笑顔を見れて安心した。ありがとう。お前はたいしたものだな。
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/945.html
依頼主 ヴァルキリー 出現条件 ヴァルキリー第一進化 クリア条件 以下の神様の親密度をあげるヴァルキリー:親密度25 成功報酬 薬草 貢物値100 依頼時 なるほど。お前との付き合いも長いものになってきたかな。もう少し信頼を深めても…いいだろうか。 クリア時 いつもありがとう。お前には世話になるな。これからもよろしく頼む。
https://w.atwiki.jp/hyakukami/pages/1037.html
依頼主 ジョカ 出現条件 ジョカ:第一進化 クリア条件 以下の神様の親密度を上げるジョカ:親密度 50 成功報酬 仙酒 依頼時 私に力が戻れば、世界を修復することが可能なんです…。あなたにも協力をお願いしていいかしら? クリア時 ありがとう!あなたのおかげで強くなることができたわ。さぁ、一緒に行きましょう!
https://w.atwiki.jp/f_rb/pages/144.html
01 謎めいた城下町 02 機械じかけの襲撃者 03 あらら……捕まっちゃった 04 三十六計逃げるに如かず 05 出逢い、エンデとブラッドベリー 06 道はこの手で切り開く 07 出逢い、エンデとチェリー 08 マリオネットの実力 09 困った時はお互い様 10 新たな目標 11 記憶の欠片 11-1 進行度1 11-2 進行度2 12 史上最大の作戦(笑) 12-1 進行度1 12-2 進行度2 13 史上最大の作戦2(笑) 14 出逢い、エンデとライム 15 ジャポネス城の死闘 16 愛……それは強く! 16-1 進行度1 16-2 進行度2 16-3 進行度3 17 天下無敵の大勝利!……と思ったら 18 乙女のパワーで超勝利 コメント [部分編集] 01 謎めいた城下町 地名:クエストNo AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:17 OP 1,000 敵リスト 1/2 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)特殊 HP1,800 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)特殊 HP1,800 2/2 美剣カラクリ人形二型・甲 (爆)物理 HP2,150 美剣カラクリ人形二型・甲 (爆)物理 HP2,150 美剣カラクリ人形二型・甲 (爆)物理 HP2,150 ドロップアイテム シューターブルーメモリーx2 イグナイトブルーメモリーx2 丈夫なメモリーカード 富くじx4 深紅の玉かんざしx5 [部分編集] 02 機械じかけの襲撃者 城下町:02機械じかけの襲撃者 AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:17 OP 1,000 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)物理 HP2,000 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)物理 HP2,000 2/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)物理 HP2,000 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)物理 HP2,000 3/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)物理 HP2,000 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)物理 HP2,000 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)物理 HP2,000 ドロップアイテム ペネトレイターブルーメモリーx5 極秘書類 撃の素核 富くじx6 深紅の玉かんざしx8 [部分編集] 03 あらら……捕まっちゃった 謁見の間:03あらら……捕まっちゃった AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:17 OP 1,000 敵リスト 1/2 美剣カラクリ人形二型・甲 (破)特殊 HP2,540 美剣カラクリ人形二型・甲 (破)特殊 HP2,540 2/2 美剣カラクリ人形二型・甲 (破)特殊 HP2,540 美剣カラクリ人形二型・甲 (破)特殊 HP2,540 ドロップアイテム 富くじx2 深紅の玉かんざしx5 [部分編集] 04 三十六計逃げるに如かず 城内通路:04三十六計逃げるに如かず AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:17 OP 1,000 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (秘)特殊 HP1,800 美剣カラクリ人形一型・甲 (秘)特殊 HP1,800 2/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (秘)特殊 HP1,800 美剣カラクリ人形一型・甲 (秘)特殊 HP1,800 3/3 美剣カラクリ人形一型・乙 (秘)物理 HP9,000 ドロップアイテム ミスティックブルーメモリーx3 艶めく反物 富くじx2 深紅の玉かんざしx6 [部分編集] 05 出逢い、エンデとブラッドベリー 地名:5出逢い、エンデとブラッドベリー AP5 推奨Lv: 初回報酬:幻想石x5 PEXP:00 GEXP: 親密度:19 OP 1200 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形二型・甲 (迅)特殊 HP2,540 美剣カラクリ人形二型・甲 (迅)特殊 HP2,540 2/3 美剣カラクリ人形二型・甲 (迅)特殊 HP2,540 美剣カラクリ人形二型・甲 (迅)特殊 HP2,540 美剣カラクリ人形二型・甲(迅)特殊 HP2,540 3/3 美剣カラクリ人形二型・乙 (戯)特殊 HP10,000 ドロップアイテム トリックスターブルーメモリー 艶めく反物x2 富くじx4 深紅の玉かんざしx6 [部分編集] 06 道はこの手で切り開く 城内通路:6道はこの手で切り開く AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:19 OP 1200 敵リスト 1/2 美剣カラクリ人形一型・甲 (破)物理 HP2,000 美剣カラクリ人形一型・甲 (破)物理 HP2,000 美剣カラクリ人形一型・甲 (破)物理 HP2,000 美剣カラクリ人形一型・甲 (破)物理 HP2,000 2/2 美剣カラクリ人形一型・甲 (破)物理 HP2,000 美剣カラクリ人形一型・甲 (破)物理 HP2,000 美剣カラクリ人形一型・甲 (破)物理 HP2,000 美剣カラクリ人形一型・甲 (破)物理 HP2,000 ドロップアイテム クラッシャーブルーメモリーx3 破の素核 富くじx4 深紅の丸かんざしx6 [部分編集] 07 出逢い、エンデとチェリー 城内通路②:07出逢い、エンデとチェリー AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:00 GEXP: 親密度:19 OP 1200 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (勇)特殊 HP1,800 美剣カラクリ人形一型・甲 (勇)特殊 HP1,800 2/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (勇)特殊 HP1,800 美剣カラクリ人形一型・甲 (勇)特殊 HP1,800 3/3 美剣カラクリ人形一型・乙 (勇)特殊 HP10,000 ドロップアイテム ブレイバーブルーメモリーx3 勇の素核x2 艶めく反物x4 富くじx4 深紅の玉かんざしx7 [部分編集] 08 マリオネットの実力 城内通路②:08マリオネットの実力 AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:00 GEXP: 親密度:19 OP 1200 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形二型・甲 (勇)物理 HP2,150 美剣カラクリ人形二型・甲 (勇)物理 HP2,150 2/3 美剣カラクリ人形二型・甲 (勇)物理 HP2,150 美剣カラクリ人形二型・甲 (勇)物理 HP2,150 美剣カラクリ人形二型・甲 (勇)物理 HP2,150 3/3 美剣カラクリ人形二型・乙 (勇)物理 HP11,050 ドロップアイテム ブレイバーブルーメモリー 艶めく反物x4 富くじx3 深紅の玉かんざしx6 [部分編集] 09 困った時はお互い様 城内通路②:09困った時はお互い様 AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3500 GEXP: 親密度:19 OP 1200 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (戯)物理 HP5,360 美剣カラクリ人形一型・甲 (戯)物理 HP5,360 2/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (戯)物理 HP5,360 美剣カラクリ人形一型・甲 (戯)物理 HP5,360 3/3 美剣カラクリ人形一型・乙 (戯)物理 HP9,000 ドロップアイテム トリックスターブルーメモリー 中身が気になるカプセル 艶めく反物x3 富くじx4 深紅の玉かんざしx7 [部分編集] 10 新たな目標 森②:10新たな目標 AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,000 GEXP: 親密度:19 OP 1,200 敵リスト 1/3 シャドウウルフA (戯)物理 HP6,730 シャドウウルフB (戯)物理 HP6,730 2/3 シャドウウルフ・イマジンA (戯)特殊 HP7,000 シャドウウルフ・イマジンB (戯)特殊 HP7,000 シャドウウルフ・イマジンC (戯)特殊 HP7,000 3/3 シャドウウルフ・擬態 (爆)物理 HP19,180 ドロップアイテム トリックスターブルーメモリー×3 イグナイトブルーメモリーx1戯の素核 粋な扇子×2 艶めく反物×3 富くじ×4 深紅の玉かんざし×2 [部分編集] 11 記憶の欠片 11-1 進行度1 閉鎖区域:11記憶の欠片 進行度1 AP5 推奨Lv:10 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,500 GEXP: 親密度:20 OP 1,500 敵リスト 1/2 ゴブリンA (貫)特殊 HP7,060 ゴブリンB (貫)特殊 HP7,060 ゴブリンC (貫)特殊 HP7,060 2/2 ゴブリン・イマジンA (貫)物理 HP8,000 ゴブリン・イマジンB (貫)物理 HP8,000 ゴブリン・イマジンC (貫)物理 HP8,000 ドロップアイテム ペネトレイターブルーメモリー×3 異形の妖牙x2 富くじ×3 深紅の玉かんざし×6 11-2 進行度2 閉鎖区域:11記憶の欠片 進行度2 AP5 推奨Lv:10 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,500 GEXP: 親密度:20 OP 1,500 敵リスト 1/3 ゴブリンA (爆)特殊 HP7,060 ゴブリンB (爆)特殊 HP7,060 2/3 ゴブリン・イマジンA (爆)物理 HP8,000 ゴブリン・イマジンB (爆)物理 HP8,000 ゴブリン・イマジンC (爆)物理 HP8,000 3/3 ゴブリン・擬態 (爆)物理 HP17,280 ドロップアイテム イグナイトブルーメモリー×3 爆の素核x2 粋な扇子×1~4 富くじ×5 深紅の玉かんざし×6 [部分編集] 12 史上最大の作戦(笑) 12-1 進行度1 地下洞:12史上最大の作戦 AP5 推奨Lv:10 初回報酬:幻想石x5 PEXP:3,500 GEXP: 親密度:20 OP 1,500 敵リスト 1/3 ゴブリンA (破)特殊 HP7,060 ゴブリンB (破)特殊 HP7,060 ゴブリンC (破)特殊 HP7,060 2/3 ゴブリン・イマジンA (破)物理 HP8,000 ゴブリン・イマジンB (破)物理 HP8,000 ゴブリン・イマジンC (破)物理 HP8,000 3/3 ゴブリン・擬態 (破)物理 HP17,280 ドロップアイテム クラッシャーブルーメモリー 破の素核 粋な扇子x3 艶めく反物x3 富くじx5 深紅の玉かんざしx3 12-2 進行度2 地下洞:12史上最大の作戦 AP5 推奨Lv:10 初回報酬:幻想石x5 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:20 OP 1,500 敵リスト 1/3 ボーンゴーレムA (迅)特殊 HP8,200 ボーンゴーレムB (迅)特殊 HP8,200 ボーンゴーレムC (迅)特殊 HP8,200 ボーンゴーレムD (迅)特殊 HP8,200 2/3 ボーンゴーレム・イマジンA (破)物理 HP8,280 ボーンゴーレム・イマジンB (破)物理 HP8,280 ボーンゴーレム・イマジンC (破)物理 HP8,280 3/3 ボーンゴーレム・擬態 (迅)物理 HP18,150 ドロップアイテム 迅の豪核x2 ストライダーブルーメモリー 迅の素核 呪骨x4 粋な扇子x3 艶めく反物x3 富くじx5 深紅の玉かんざしx3 [部分編集] 13 史上最大の作戦2(笑) 資料館:13史上最大の作戦2(笑) AP5 推奨Lv:5 初回報酬:幻想石x5 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:20 OP 1,500 敵リスト 1/3 ゴブリンA (貫)特殊 HP7,060 ゴブリンB (貫)特殊 HP7,060 2/3 ゴブリン・イマジンA (貫)物理 HP8,000 ゴブリン・イマジンB (貫)物理 HP8,000 3/3 ゴブリン・擬態 (貫)物理 HP17,280 ドロップアイテム ペネトレイターブルーメモリー 貫の素核x2 異形の妖牙 粋な扇子x2 艶めく反物x7 富くじx3 [部分編集] 14 出逢い、エンデとライム 資料館:14出逢い、エンデとライム AP5 推奨Lv:10 初回報酬:幻想石x5 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:20 OP 1,500 敵リスト 1/3 ゴブリン (撃)特殊 HP7,060 ゴブリン (撃)特殊 HP7,060 2/3 ゴブリン・イマジン (撃)物理 HP8,000 ゴブリン・イマジン (撃)物理 HP8,000 ゴブリン・イマジン (撃)物理 HP8,000 3/3 ゴブリン・擬態 (撃)物理 HP17,280 ドロップアイテム 撃の豪核 撃の素核x2 シューターブルーメモリー 粋な扇子x3 艶めく反物x6 富くじx5 [部分編集] 15 ジャポネス城の死闘 城内通路③:15 AP5 推奨Lv:10 初回報酬:幻想石x5 PEXP:4,000 GEXP: 親密度:20 OP 1,500 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)特殊 HP6,540 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)特殊 HP6,540 2/3 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)特殊 HP6,540 美剣カラクリ人形一型・甲 (撃)特殊 HP6,540 3/3 美剣カラクリ人形一型・乙 (撃)物理 HP17,250 ドロップアイテム シューターブルーメモリー 撃の素核x2 粋な扇子x3 艶めく反物x5 富くじx2 [部分編集] 16 愛……それは強く! 16-1 進行度1 謁見の間:16 AP10 推奨Lv:15 初回報酬:無し PEXP:5,000 GEXP: 親密度:20 OP 2,500 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形二型・甲A (秘)特殊 HP6,800 美剣カラクリ人形二型・甲B (秘)特殊 HP6,800 2/3 美剣カラクリ人形二型・甲A (秘)特殊 HP6,800 美剣カラクリ人形二型・甲B (秘)特殊 HP6,800 美剣カラクリ人形二型・甲C (秘)特殊 HP6,800 美剣カラクリ人形二型・甲D (秘)特殊 HP6,800 美剣カラクリ人形二型・甲E (秘)特殊 HP6,800 3/3 美剣カラクリ人形二型・乙 (爆)特殊 HP16,800 ドロップアイテム 爆の豪核 秘の素核x3~4 丈夫なメモリーカードx2 粋な扇子x2 艶めく反物x7 富くじx2~4 16-2 進行度2 謁見の間:16 AP10 推奨Lv:15 初回報酬:無し PEXP:5,000 GEXP: 親密度:20 OP 2,500 敵リスト 1/2 美剣カラクリ人形一型・甲A (勇)特殊 HP6,540 美剣カラクリ人形一型・甲B (勇)特殊 HP6,540 美剣カラクリ人形一型・甲C (勇)特殊 HP6,540 美剣カラクリ人形一型・甲D (勇)特殊 HP6,540 美剣カラクリ人形一型・甲E (勇)特殊 HP6,540 美剣カラクリ人形一型・甲F (勇)特殊 HP6,540 美剣カラクリ人形一型・甲G (勇)特殊 HP6,540 2/2 美剣カラクリ人形一型・乙 (勇)特殊 HP16,800 ドロップアイテム ブレイバーブルーメモリーx4 透明なカプセル 粋な扇子x1~2 艶めく反物x3~4 富くじx2~3 16-3 進行度3 謁見の間:16 AP10 推奨Lv:15 初回報酬:幻想石x5 PEXP:5,000 GEXP: 親密度:20 OP 2,500 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形二型・甲A (戯)物理 HP7,590 美剣カラクリ人形二型・甲B (戯)物理 HP7,590 2/3 美剣カラクリ人形二型・甲A (爆)物理 HP7,590 美剣カラクリ人形二型・甲B (爆)物理 HP7,590 美剣カラクリ人形二型・甲C (爆)物理 HP7,590 3/3 美剣カラクリ人形二型・乙 (爆)物理 HP17,500 ドロップアイテム イグナイトブルーメモリー 戯の素核 粋な扇子x4 艶めく反物x6 富くじx4~6 [部分編集] 17 天下無敵の大勝利!……と思ったら 謁見の間:17 AP10 推奨Lv:20 初回報酬:幻想石x5 PEXP:20,000 GEXP: 親密度:20 OP 5,000 敵リスト 1/3 美剣カラクリ人形二型・甲A (迅)特殊 HP6,800 美剣カラクリ人形二型・甲B (迅)特殊 HP6,800 美剣カラクリ人形二型・甲C (迅)特殊 HP6,800 美剣カラクリ人形二型・甲D (迅)特殊 HP6,800 2/3 美剣カラクリ人形一型・甲A (秘)特殊 HP6,540 美剣カラクリ人形一型・甲B (秘)特殊 HP6,540 美剣カラクリ人形一型・甲C (秘)特殊 HP6,540 美剣カラクリ人形一型・甲D (秘)特殊 HP6,540 3/3 グレートデリシャスミツルギmkⅡ (撃)物理 HP31,300 ドロップアイテム 撃の真核 シューターゴールドメモリー 撃の豪核 極秘書類 秘の素核 粋な扇子×5~6、艶めく反物×6~7 富くじ×6~10 [部分編集] 18 乙女のパワーで超勝利 地名:クエストNo AP0 バトルなし 初回報酬:ゴールドピースx1 コメント 名前